صفحه اصلی > روزمرگی و اخبار : چرا دنباله The Order: 1886 ساخته نشد؟ مدیرعامل استودیو توضیح می‌دهد

چرا دنباله The Order: 1886 ساخته نشد؟ مدیرعامل استودیو توضیح می‌دهد

The Order: 1886

بازی The Order: 1886 به عنوان یک اثر انحصاری برای پلی‌استیشن 4 منتشر شد و علی‌رغم فضای سینمایی و داستان جذاب، هرگز دنباله‌ای برای آن ساخته نشد. اخیرا یکی از بنیان‌گذاران استودیو در مصاحبه‌ای به دلایل این موضوع اشاره کرده است.

آندریا پسینو که یکی از بنیان‌گذاران استودیوی Ready At Dawn بود، در جدیدترین مصاحبه خود به دلایل ساخته نشدن دنباله بازی The Order: 1886 پرداخته است. او در مصاحبه‌ای با MinnMax اظهار داشت که مشکل اصلی، فروش ضعیف بازی نبود؛ بلکه واکنش‌های انتقادی باعث شد تا سونی از توسعه دنباله آن منصرف شود.

او در مصاحبه گفته است که اگر امتیاز منتقدان به بازی ما حدود 70 بود، می‌توانستیم دنباله بازی را بسازیم اما امتیاز نهایی 63 بود و همین موضوع سرنوشت بازی را تغییر داد. بازی The Order: 1886 هم‌اکنون در سایت متاکریتیک از میان 94 نقد، امتیاز 63 را دریافت کرده است و به نظر می‌رسد که اگر این نمره کمی بالاتر بود، می‌توانستیم نسخه بعدی بازی را تجربه کنیم.

چرا دنباله The Order: 1886 ساخته نشد؟

تقریبا تمام بازیکنان اعتقاد دارند که گرافیک و داستان بازی، کیفیت بسیار بالایی داشتند اما برخی مشکلات مانند کات‌سین‌های طولانی و مدت زمان کوتاه برای تجربه بازی باعث شد تا نظرات منفی برای بازی The Order: 1886 به ثبت برسد. پسینو معتقد است که یکی از دلایل بازخوردهای منفی، محدودیت‌های زمانی و برش‌های متعدد از محتوای بازی بود. او در این رابطه گفت:

“مشکل این بود که بخش‌های زیادی از بازی حذف شدند. بسیاری از عناصر داستانی و تعاملات کاربر در گیم‌پلی به کات‌سین تبدیل شدند. ما حداقل یک سال زمان نیاز داشتیم اما نتوانستیم آن را به دست آوریم؛ بنابراین مجبور شدیم قسمت‌های زیادی از بازی را حذف کنیم.”

The Order: 1886

با این وجود، بازی The Order: 1886 توانست طرفدارانی در سراسر جهان پیدا کند اما به نظر می‌رسد که هرگز دنباله‌ای برای آن ساخته نخواهد شد. استودیوی سازنده بازی نیز در سال 2020 توسط متا (فیسبوک سابق) خریداری شد و چهار سال بعد به صورت کامل تعطیل شد.

هرچند که دیگر شاهد ساخت دنباله The Order: 1886 توسط استودیوی Ready At Dawn نخواهیم بود اما باید اشاره کرد که مالکیت معنوی این اثر همچنان در اختیار سونی است و اگر آنها تصمیم به ساخت دنباله بگیرند، می‌توانند وظیفه ساخت را به یکی دیگر از استودیوهای خود بسپارند.

برای دریافت هرگونه اطلاعات مربوط به دنیای تکنولوژی و فناوری به وبسایت  فیسیت  سربزنید و تمام اطلاعات دنیای گیم را در  گیم‌مانیاک  مطالعه کنید.

امیرحسین چروم

عاشق دنیای گیم و هر چیزی که کوچک‌ترین ربطی بهش داشته باشه! سعی می‌کنم از جدیدترین خبرها مطلع بشم و اونا را با شما به اشتراک بذارم. اگر سوال یا مشکلی داشتید، می‌تونید به پیج من در اینستاگرام یا تلگرام مراجعه کنید.
پست های مرتبط

5 بازی ناامیدکننده با گرافیک بالا

با پیشرفت فناوری و بهبود توان پردازشی کنسول‌ها و رایانه‌های شخصی، بازی‌ها…

چگونه شمارنده FPS استیم را فعال کنیم؟

برخی کاربران برای مشاهده نرخ فریم (FPS) بازی‌های خود به سمت برنامه‌های…

سیستم مورد نیاز برای تجربه بازی inZOI مشخص شد؛ هزینه بالا برای کیفیت بالا

بازی inZOI به منظور رقابت با عنوان محبوب The Sims، بهترین و…

دیدگاهتان را بنویسید